*** 234,243 **** --- 234,244 ---- if (glMask == 0) { glMask = CGDisplayIDToOpenGLDisplayMask(displayID); } NSOpenGLPixelFormatAttribute attrs[] = { + NSOpenGLPFAAllowOfflineRenderers, NSOpenGLPFAClosestPolicy, NSOpenGLPFAWindow, NSOpenGLPFAPixelBuffer, NSOpenGLPFADoubleBuffer, NSOpenGLPFAColorSize, 32,